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Tecnología 13/09/2021

disguise y ROE Visual se asocian para promover la realidad extendida y la producción virtual

La tecnología de disguise impulsa escenarios xR, muchos de los cuales funcionan con pantallas LED de ROE Visual. los flujos de trabajo de estas dos empresas han sido parte integral de cientos de producciones inmersivas y en tiempo real en todo el mundo, como la cobertura de la TV Azteca de los Juegos Olímpicos de Tokio 2020, el concierto transmitido en vivo 'Where Do We Go' de Billie Eilish, el spot 'Thrill' de Nissan, los eventos virtuales YBM e ICM de Walmart en 2021, el concierto híbrido de Kaskade en Fortnite y Rocket League, y la actuación de Katy Perry en la final de American Idol 2020, que fue reconocida como la primera gran transmisión en vivo con realidad extendida.

Industria 07/09/2021

ALÍA organiza una mesa redonda sobre Producción Virtual en el 69 Festival de San Sebastián

El Festival Internacional de Cine de San Sebastián acogerá de nuevo a ALIA - Alianza de la Industria Audiovisual en su edición número 69. La asociación de empresas técnicas celebrará su Asamblea General de Socios en el marco del certamen más importante de nuestro cine y ofrecerá además una nueva mesa redonda en la que, una vez más, líderes de la industria debatirán de manera didáctica sobre los aspectos más novedosos y actuales de la técnica audiovisual. En esta nueva cita, tanto los ponentes como la audiencia debatirán sobre lo que se adivina como el futuro más próximo de la cinematografía: la producción virtual.

Tecnología 20/08/2021

disguise colabora con Epic Games para lanzar Unreal Engine 4.27 sin necesidad de configuración

Epic Games acaba de lanzar su última versión de software, Unreal Engine 4.27, y disguise trabajó junto con el equipo de Unreal Engine para crear una solución lista para usar para sus usuarios junto con esta nueva versión. Con el nuevo software r19 de disguise junto con su complemento RenderStream de código abierto y disponible de forma gratuita, los usuarios pueden integrar sin problemas Unreal Engine junto con su flujo de trabajo de disguise.

Industria 15/07/2021

Retroproyección virtual en el rodaje de ‘A todo tren, destino Asturias’

En este momento idóneo para profundizar en las distintas técnicas que nos ofrece la realidad híbrida o mixed reality, os ofrecemos el interesante relato del director de fotografía Ángel Iguácel AEC sobre su experiencia durante el rodaje de la nueva película de Santiago Segura, integrando los fondos de las ventanas de trenes y coches en el set con paredes LED, a través de la evolución técnica de la retroproyección, que soluciona las carencias del chroma con la iluminación y los reflejos y queda a medio camino de los escenarios virtuales con Unreal, ya que puede llegar a modificar ‘artesanalmente’ esos fondos en función de la perspectiva de la cámara.

Tecnología 14/07/2021

La tecnología Z de HP en el corazón de la industria del entretenimiento

Vídeos bajo demanda, videojuegos, podcasts, e-sports, televisión de pago y publicidad online. Sin duda, estos son los grandes protagonistas de nuestros días, auténticos motores de la industria del entretenimiento y la creación audiovisual en nuestro país. Una industria que ha experimentado, especialmente tras la pandemia, un importante crecimiento de demanda por una sociedad que, sin duda, marca también su necesaria transformación.