¿Qué quieres buscar?
Cine / Series 15/06/2022

Hazimation recurrió a DaVinci Resolve Studio para la producción del largometraje animado ‘Rift’, esta semana en Annecy

El estudio londinense dedicado a animación, video juegos y metaverso, Hazimation, usó DaVinci Resolve Studio el largometraje animado «Rift» con el propósito de editar y etalonar las imágenes, crear efectos visuales y mezclar el audio. El estreno de la película está previsto para los próximos meses, aunque los avances se exhibirán en la próxima edición del Festival Internacional de Cine de Animación de Annecy. 

Tecnología 20/08/2021

disguise colabora con Epic Games para lanzar Unreal Engine 4.27 sin necesidad de configuración

Epic Games acaba de lanzar su última versión de software, Unreal Engine 4.27, y disguise trabajó junto con el equipo de Unreal Engine para crear una solución lista para usar para sus usuarios junto con esta nueva versión. Con el nuevo software r19 de disguise junto con su complemento RenderStream de código abierto y disponible de forma gratuita, los usuarios pueden integrar sin problemas Unreal Engine junto con su flujo de trabajo de disguise.

Tecnología 05/11/2020

Brainstorm y TVE ofrecen contenidos hiperrealistas al magazine “Aquí la Tierra”, empleando InfinitySet con Unreal Engine

Brainstorm, la compañía española de soluciones de grafismo 3D en tiempo real, sets virtuales y realidad aumentada, ha llegado a un acuerdo con RTVE y en colaboración con MR Factory para generar una serie de contenidos hiperrealistas para el programa “Aquí la Tierra”, el magazín diario centrado en meteorología y estilo de vida. Estos contenidos se producen en el Plató E3 de Prado del Rey y en las instalaciones de MR Factory.

Tecnología 05/10/2020

Disguise optimiza el flujo de trabajo en producción virtual con su plataforma para entregar contenido en tiempo real

La última versión de software de Disguise, 17.4, que combina el nuevo software RenderStream y el paquete de hardware rx y vx crea una solución para alojar contenido en tiempo real desde motores de render, Unreal Engine y Notch. La compañía de flujos de trabajo xR diseñó este paquete como un conjunto de herramientas completo para entregar contenido en tiempo real en espacios físicos únicos. Ya sea un escenario, un set, un estudio o un estadio, rx y RenderStream soportan una plataforma de entrega integrada para administrar configuraciones complejas.