Volinga incorpora soporte para 4D Gaussian Splatting y optimiza su flujo de trabajo para Unreal Engine
Permite la reproducción en tiempo real de escenas dinámicas con los controles nativos de Unreal Engine. La semana pasada, durante SIGGRAPH, Volinga anunció el lanzamiento de la última actualización de su plataforma, que incorpora compatibilidad con 4D Gaussian Splatting (4DGS). Esta nueva versión...
