¿Qué quieres buscar?
Industria 07/09/2021

Mesas redondas y clases magistrales en las conversaciones de la 69 edición del Festival de San Sebastián

Pensamiento y Debate, el área transversal del Festival de San Sebastián que busca responder a los retos que afrontan los festivales internacionales y la cultura cinematográfica contemporánea a través de propuestas que se extienden a lo largo del año, organizará en la 69 edición un programa compuesto por clases magistrales -que regresan al formato presencial tras el paréntesis del año pasado-, mesas redondas y presentaciones en torno a la creación cinematográfica, la igualdad de género o la sostenibilidad.

Tecnología 20/08/2021

disguise colabora con Epic Games para lanzar Unreal Engine 4.27 sin necesidad de configuración

Epic Games acaba de lanzar su última versión de software, Unreal Engine 4.27, y disguise trabajó junto con el equipo de Unreal Engine para crear una solución lista para usar para sus usuarios junto con esta nueva versión. Con el nuevo software r19 de disguise junto con su complemento RenderStream de código abierto y disponible de forma gratuita, los usuarios pueden integrar sin problemas Unreal Engine junto con su flujo de trabajo de disguise.

Industria 15/07/2021

Retroproyección virtual en el rodaje de ‘A todo tren, destino Asturias’

En este momento idóneo para profundizar en las distintas técnicas que nos ofrece la realidad híbrida o mixed reality, os ofrecemos el interesante relato del director de fotografía Ángel Iguácel AEC sobre su experiencia durante el rodaje de la nueva película de Santiago Segura, integrando los fondos de las ventanas de trenes y coches en el set con paredes LED, a través de la evolución técnica de la retroproyección, que soluciona las carencias del chroma con la iluminación y los reflejos y queda a medio camino de los escenarios virtuales con Unreal, ya que puede llegar a modificar ‘artesanalmente’ esos fondos en función de la perspectiva de la cámara.

Tecnología 14/07/2021

La tecnología Z de HP en el corazón de la industria del entretenimiento

Vídeos bajo demanda, videojuegos, podcasts, e-sports, televisión de pago y publicidad online. Sin duda, estos son los grandes protagonistas de nuestros días, auténticos motores de la industria del entretenimiento y la creación audiovisual en nuestro país. Una industria que ha experimentado, especialmente tras la pandemia, un importante crecimiento de demanda por una sociedad que, sin duda, marca también su necesaria transformación. 

Tecnología 11/06/2021

Nuevo hardware disguise rx II para la reproducción de contenido en tiempo real

En su objetivo de revolucionar la renderización de contenido en tiempo real, disguise ha presentado su nueva versión de hardware rx II, una GPU profesional más rápida y potente. El nuevo nodo de renderizado desbloquea un 40% más de potencia de procesamiento de gráficos que su predecesor rx para renderizar de manera confiable escenas más grandes y de mayor calidad en motores en tiempo real como Unreal Engine, en cualquier lienzo de visualización y en cualquier aplicación de la industria.