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Nuevo ecosistema de datos de lentes CinCraft Mapper de ZEISS

12/05/2022

Para flujos de trabajo de efectos visuales más eficientes

Estos datos son esenciales para la composición digital y el matchmoving para lograr un resultado cinematográfico lo más realista y preciso posible. “Normalmente, las rejillas de lentes deben grabarse y procesarse para obtener estos datos, un proceso que no solo requiere mucho tiempo, sino que también es propenso a errores y tiene un alcance limitado”, explica Jonathan Demuth, Gerente de Producto, Cinematografía Digital en ZEISS. “Con solo unos pocos clicks, CinCraft Mapper proporciona estos datos directamente sobre la base de los metadatos (tipo de lente, distancia de enfoque, apertura) capturados durante la producción de la película. Los metadatos de clips perdidos también se pueden agregar sin dificultad. Para los artistas de composición y matchmoving, esto significa que pueden estar seguros de que no solo reciben datos precisos sin tener que depender de los procedimientos de captura y flujo de trabajo anteriores, sino también que todo el proceso de VFX se simplificará y acelerará. El estudio de efectos visuales también se beneficia directamente del flujo de trabajo más eficiente”.

Datos de lentes con precisión de encuadre para tomas complejas

ZEISS CinCraft Mapper ofrece datos de lente precisos y con precisión de cuadro con los que se pueden editar tomas complejas con distancias de enfoque múltiples y dinámicas, como persecuciones de automóviles, de manera más fácil, rápida y completa, sin la necesidad de hacer suposiciones debido a datos incompletos. “CinCraft Mapper amplía la tecnología ZEISS eXtended Data (XD) que presentamos con ZEISS Compact Prime CP.3 y que posteriormente integramos en cada nueva familia de lentes de cine”, agrega Christophe Casenave, director de productos cinematográficos de ZEISS. “Los artistas de efectos visuales ya no tienen que depender únicamente de los datos extendidos generados por lentes y equipos de cámara en el set. Ahora, el servicio CinCraft Mapper también puede proporcionar datos adicionales e históricos de sombreado y distorsión de la familia de lentes. Al mismo tiempo, el servicio también es compatible con la tecnología XD existente”. CinCraft Mapper ofrece ST Maps estándares para distorsión y Multiply Maps para sombreado. Estos se pueden usar directamente en software de composición y matchmoving como Nuke, Flame y 3DEqualizer.

“Mapper es solo el comienzo de nuestro ecosistema CinCraft. Esperamos poder ofrecer aún más servicios en el futuro, lo que proporcionará una amplia gama de aspectos de la apariencia de las lentes para VFX y otras aplicaciones”, concluye Casenave.

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