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Tecnología 17/06/2021

Mediapro amplía sus instalaciones en Estados Unidos con un nuevo centro de producción en Manhattan

Mediapro US acaba de incorporar un nuevo centro de producción en Nueva York a su oferta de platós y servicios audiovisuales en Estados Unidos. Las nuevas instalaciones, situadas en el corazón de Manhattan, cuenta con 1.260 m² destinados a la producción audiovisual y a la realización de todo tipo de eventos.  El nuevo centro de producción dispone de un plató de 697 m² y un área con espacios polivalentes de 473 m², además de una zona de oficinas de 149 m². 

Tecnología 15/06/2021

Shure incorpora a su sistema inalámbrico Axient Digital el nuevo receptor portátil ADX5D

El sistema inalámbrico Axient Digital de Shure es referente en cuanto a audio cristalino, estabilidad del espectro de RF, control del flujo de trabajo y escalabilidad. Shure presenta ahora el nuevo receptor portátil Axient Digital ADX5D: un receptor inalámbrico de 2 canales en un formato portátil insertable que ofrece un rendimiento de RF superior, eficiencia en el uso del espectro y un audio 'transparente'. 

Tecnología 11/06/2021

NBC Olympics elige equipo de Sony para su cobertura de los Juegos Olímpicos de Tokio

NBC Olympics, una división de NBC Sports Group, ha escogido a Sony Electronics como su proveedor de equipo de emisión y producción durante su cobertura de la XXXII edición de los Juegos Olímpicos, que se celebrarán en Tokio del 23 de julio al 8 de agosto. David Mazza, director técnico y vicepresidente ejecutivo de NBC Sports Group y NBC Olympics, y John Studdert, vicepresidente de Media Solutions en Sony Electronics, han anunciado este acuerdo.

Tecnología 11/06/2021

Nuevo hardware disguise rx II para la reproducción de contenido en tiempo real

En su objetivo de revolucionar la renderización de contenido en tiempo real, disguise ha presentado su nueva versión de hardware rx II, una GPU profesional más rápida y potente. El nuevo nodo de renderizado desbloquea un 40% más de potencia de procesamiento de gráficos que su predecesor rx para renderizar de manera confiable escenas más grandes y de mayor calidad en motores en tiempo real como Unreal Engine, en cualquier lienzo de visualización y en cualquier aplicación de la industria.