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Sony y Ameria presentan un sistema integral de visualización inmersiva 3D

20/01/2026

El paquete unificado de hardware y software ha sido diseñado para el comercio minorista, las empresas y la educación

Sony Professional Displays and Solutions y Ameria anuncian hoy una nueva colaboración que aúna la tecnología Spatial Reality Display (SRD) de Sony con el nuevo StarKit de Ameria, una solución intuitiva sin latencia y diseñada específicamente para aprovechar todo el potencial de la visualización 3D inmersiva en la pantalla Spatial Reality Display de Sony, una innovadora pantalla 3D sin gafas que ofrece imágenes ultrarrealistas para cualquier entorno profesional. La oferta combinada se presentará públicamente en ISE 2026 para el mercado europeo, lo que supondrá la primera vez que se muestre el flujo de trabajo completo como un sistema unificado.

Diseñado en torno a tres componentes clave (control por gestos, hardware y una plataforma de software modular fácil de usar, una aplicación intuitiva de señalización espacial 3D y una solución complementaria de gestión de contenidos), Ameria StarKit permite a los usuarios cargar, organizar y presentar activos 3D existentes en cuestión de minutos. El sistema incorpora dos sensores Intel RealSense integrados, situados en un soporte especialmente diseñado que se alinea perfectamente con el SRD de Sony, lo que permite una instalación plug-and-play. Los sensores siguen el movimiento de las manos en tiempo real y permiten a los usuarios interactuar con el contenido 3D sin tocar la pantalla, creando una experiencia intuitiva y atractiva, ideal para entornos de atención al cliente.

Al combinar la tecnología de interacción de Ameria y la plataforma de software de contenido, Sony podrá ofrecer por primera vez en todo el mundo un sistema de señalización interactiva 3D completo y listo para usar, basado en el SRD de Sony. Además de la alta calidad visual y la convincente experiencia 3D sin gafas por la que es conocido el Spatial Reality Display de Sony, esta colaboración introduce nuevos casos de uso de señalización interactiva en entornos minoristas, corporativos y educativos. Sony y Ameria también tienen previsto expandirse a mercados en los que los datos 3D ya se utilizan mucho o son muy deseables, como la sanidad, la arquitectura, la planificación, el diseño y la ingeniería. StarKit de Ameria aborda este reto, ofreciendo un flujo de trabajo fluido y listo para usar que permite a los clientes implementar experiencias 3D inmersivas sin necesidad de conocimientos especializados en desarrollo. Además, el sistema ofrece una precisión líder en el sector en el control por gestos. Ya sea haciendo clic con un movimiento del dedo, pellizcando con el pulgar y el índice o girando objetos en el espacio 3D, todo es fácil e intuitivo de usar.

Sony y Ameria se enfrentan a una creciente demanda de soluciones inmersivas, interactivas y centradas en el retorno de la inversión en el comercio minorista, los museos y las salas de exposición corporativas, sin perder de vista los objetivos de sostenibilidad. Una de las ventajas de las pantallas 3D inmersivas en el comercio minorista es la reducción significativa de la necesidad de muestras físicas de productos. Con el SRD de Sony y el StarKit de Ameria, los minoristas pueden presentar gamas completas de productos, incluidos colores, materiales y configuraciones, de forma virtual, sin necesidad de fabricar o transportar múltiples variantes. Esto reduce los requisitos de inventario, disminuye las emisiones de transporte y almacenamiento, y ayuda a minimizar los residuos de muestras sin usar u obsoletas. Este enfoque favorece una gestión más eficiente del ciclo de vida de las líneas de productos, al tiempo que permite ofrecer experiencias más enriquecedoras en las tiendas. Esto complementa directamente el programa medioambiental Road to Zero de Sony, cuyo objetivo es lograr una huella medioambiental cero para 2050 mediante la reducción del consumo de recursos, la disminución de las emisiones de CO₂ y el apoyo a ecosistemas de clientes más sostenibles.

«En un momento en el que las marcas buscan experiencias de cliente más enriquecedoras y una mayor eficiencia operativa, esta colaboración ofrece una propuesta verdaderamente única», afirma Rik Willemse, director de Professional Displays and Solutions de Sony Europe. «La pantalla Spatial Reality Display de Sony ya es un referente en cuanto a 3D sin gafas de alta calidad. En combinación con las capacidades de control por gestos y gestión de contenidos de Ameria, abre la puerta a aplicaciones del mundo real que antes requerían configuraciones complejas y personalizadas. Esto convierte a Ameria en un socio estratégico para Sony Professional Displays & Solutions y para el desarrollo futuro de nuestros productos. Estamos seguros de que juntos podemos lanzar un producto revolucionario que transformará la forma en que trabajamos e interactuamos en 3D, así como la forma en que presentamos los productos, al tiempo que hacemos que el proceso sea más eficiente, eficaz y sostenible».

El paquete se ofrecerá a través de una distribución selectiva en toda Europa, y se espera que las unidades estén disponibles a partir de ISE 2026. El StarKit de Ameria es compatible con el modelo SRD ELF-SR2. Se incluirá de serie una garantía de tres años para el hardware de Sony y Ameria, y la licencia de software para las aplicaciones de gestión de contenidos de Ameria estará disponible por años.

«Nuestro trabajo con Sony representa un gran paso adelante para que las experiencias 3D inmersivas formen parte de la interacción diaria con los clientes. Al combinar la precisión de la pantalla Spatial Reality Display con nuestro StarKit, ofrecemos a los minoristas y las marcas una forma completamente nueva de dar vida a los productos, de forma intuitiva, interactiva y sin barreras», afirma Albrecht Metter, director ejecutivo de Ameria. «Estamos trabajando en escenarios de aplicación con nuestros primeros clientes, y el interés es alto debido a la facilidad de implementación de StarKit. Las implementaciones iniciales ya están previstas para el primer trimestre de 2026. Juntos, Sony y Ameria ofrecen una solución plug-and-play revolucionaria que facilita el uso del 3D en cualquier entorno. Muchas empresas buscan formas de mostrar su contenido 3D y hacerlo interactivo. Se crean nuevas experiencias en tiendas minoristas, ferias, exposiciones y museos, pero también en educación, sanidad, ingeniería, arquitectura y sector inmobiliario. Los casos de uso en diversas industrias muestran la versatilidad dela tecnología y refuerzan nuestra convicción de que estamos abordando una necesidad genuina que trasciende las industrias».

Los visitantes de ISE 2026 podrán experimentar el sistema completo en el stand 3E300 de Sony, incluyendo demostraciones en directo de exploración de productos 3D controlada por gestos, escenarios de señalización interactiva y flujos de trabajo de gestión de contenidos en tiempo real.

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