¿Qué quieres buscar?

La Esports World Cup 2026 se capturó con equipos Sony Cinema Line

02/10/2026

Las cámaras, objetivos y micrófonos de la gama Cinema Line de Sony ayudaron al equipo de producción de la Copa Mundial de Esports 2026

La Copa Mundial de Esports 2026 reunió a más de 2.000 jugadores que compitieron en 24 juegos a lo largo de siete semanas, con una bolsa de premios de más de 75 millones de dólares. Detrás de la competencia se encontraba una vasta operación de contenido, encargada de capturar todo, desde la acción de los juegos en vivo y las promociones de los equipos hasta los momentos destacados del evento, los encuentros con los fans y las apariciones de celebridades.

Para satisfacer las exigencias de este entorno de producción de ritmo acelerado, el equipo de producción de la Copa Mundial de Esports seleccionó las cámaras Cinema Line de Sony como base de su flujo de trabajo, combinando calidad de imagen, fiabilidad y flexibilidad operativa durante todo el evento.

En su momento de mayor actividad, 50 cámaras Sony FX3 y FX2 estaban grabando en todo el evento, con el apoyo de micrófonos de cañón ECM-778. Además, cuatro FX6 y dos BURANO capturaron contenido promocional de los equipos de la más alta calidad en un set construido específicamente para ello. «Decidimos optar por Sony como nuestra plataforma principal por su confiabilidad y porque está preparada para el futuro. Todos consideran que el equipo es fiable y una excelente opción en cuanto a calidad», dijo Adam Kędzierski, jefe de posproducción.

El material se rodó con la curva de gama S-Log3 de Sony y el espacio de color S-Gamut.Cine.

Captura de contenido a gran velocidad

Dado que se requería un flujo constante de contenido durante todo el evento, el equipo de producción necesitaba un sistema de cámaras capaz de adaptarse a diferentes entornos de filmación y a horarios ajustados.

Durante los días de prensa del EWC26, los equipos a menudo contaban con solo 20 minutos para completar su contenido promocional de principio a fin. Por lo tanto, se colocaron varias cámaras con anticipación, lo que permitió a los participantes moverse rápidamente por el estudio mientras el equipo de producción capturaba múltiples ángulos con una interrupción mínima.

Para este trabajo de estudio se utilizaron las cámaras BURANO y FX6 de Sony, cuyos sensores de fotograma completo, ISO base dual, capacidades de enfoque automático y filtros ND variables electrónicos ayudaron a los operadores a mantener el control en condiciones cambiantes mientras trabajaban con exigentes horarios de producción.

“La BURANO fue la elección perfecta para nosotros”, afirmó Charles Dalton, productor creativo sénior. “Nos brinda esa calidad de imagen cinematográfica en un paquete más pequeño, ligero y de menor consumo energético, lo cual es ideal cuando se trabaja con equipos reducidos y ágiles”.

La FX6 también se utilizó para filmaciones de tipo «run-and-gun» y de estilo documental; su diseño compacto, sus filtros ND internos y su ISO nativo dual facilitaron una producción de ritmo acelerado.

Acercando las cámaras a la acción

Fuera del estudio, el equipo de producción necesitaba capturar a los jugadores durante la competencia sin distraerlos de la acción. Por esta razón, se optó por el diseño compacto de las FX3 y FX2 de Sony que las hacía particularmente adecuadas para este entorno.

“Estos chicos están compitiendo en un torneo serio, por mucho dinero. Lo último que queremos es aparecer y distraerlos con una cámara enorme”, dijo Ryan Priestnall, director de fotografía y operador de cámara. “La FX3 es ágil y compacta, así que podemos acercarnos y ellos realmente no nos notan tanto”.

En combinación con los objetivos zoom y fijos G Master y G Master II de Sony, las cámaras brindaron el rendimiento de enfoque automático necesario para seguir el ritmo de sujetos en rápido movimiento, al tiempo que permitieron a los operadores concentrarse en la composición, el movimiento y la exposición.

“No quiero tener que preocuparme por el enfoque automático, y casi puedo olvidarme de él porque sé que las cámaras y las lentes son más que capaces”, agregó Priestnall. “Las lentes y las cámaras de Sony han sido muy valiosas para eso.”

El evento se prolongó durante siete semanas.

Un flujo de trabajo consistente desde la captura hasta la posproducción

Dado que el material de filmación provenía de un gran número de cámaras y operadores a lo largo del evento, la consistencia en la posproducción era igualmente importante.

La curva de gamma S-Log3 de Sony le brindó al equipo de posproducción la capacidad de refinar las áreas claras y oscuras del material filmado. Al mismo tiempo, el espacio de color S-Gamut.Cine les permitió ajustar los colores de manera rápida y precisa para que coincidieran entre los innumerables clips que llegaban de los operadores de cámara.

“Haber filmado con Sony definitivamente nos facilita la vida, porque se mantiene el mismo carácter de imagen”, dijo Roman Ivasyk, supervisor de color. “Se cuenta con la misma ciencia del color, se tienen los mismos datos de medición, así que lo sabes todo. Incluso cuando las cámaras parecen inconsistentes, es muy fácil descubrir qué salió mal y corregirlo rápidamente en la posproducción”.

Para el equipo de la Esports World Cup, la combinación de calidad de imagen, fiabilidad, diseños de calidad de imagen, fiabilidad, diseños compactos y un flujo de trabajo consistente permitió que la operación de producción se adaptara a un gran evento internacional de esports.

Cuando se les preguntó qué habían aportado las cámaras, las lentes y los micrófonos de la línea Cinema de Sony para la EWC26, la respuesta fue clara: «creatividad, fiabilidad, estabilidad y escalabilidad».

Sony aportó dos cámaras BURANO, dos cámaras FX6 y diez cámaras FX2 para apoyar la producción de la EWC26, junto con micrófonos de cañón ECM-778 y una amplia gama de lentes fijas y de zoom Sony G Master y G Master II.

Tecnología MÁS LEÍDOS
Relacionados
Síguenos
  • Youtube Camera&Light Magazine
  • Threads Camera&Light Magazine
  • Mailchimp Camera&Light Magazine
  • Facebook Camera&Light Magazine
  • X Camera&Light Magazine
  • Instagram Camera&Light Magazine
  • Linkedin Camera&Light Magazine