IBC 2026 pone el foco en el futuro de los medios deportivos
IBC 2026 se llevará a cabo del 11 al 14 de septiembre
IBC2026 situará el deporte en el centro de la conversación mundial sobre tecnología, medios y entretenimiento, con la mayor presencia deportiva de su historia. El evento reunirá a las principales organizaciones deportivas, broadcasters, propietarios de derechos y proveedores tecnológicos del mundo en el RAI Amsterdam.
Desde la presentación por primera vez en una feria profesional de tecnología desarrollada por Olympic Broadcasting Services (OBS) para los Juegos Olímpicos de Invierno Milano Cortina 2026, hasta la participación de altos directivos de FIFA, UEFA, LaLiga, Liga Portugal, Women’s Super League, SailGP y DAZN, que analizarán la rápida evolución de la economía del deporte en directo y los grandes cambios en producción y distribución, IBC2026 abordará las transformaciones que están redefiniendo cómo se crea, distribuye, monetiza y consume el deporte.
La importancia del deporte para los negocios de medios continúa creciendo, impulsando las audiencias y los ingresos en un entorno cada vez más orientado al directo y al consumo bajo demanda a través de múltiples pantallas. Según Nielsen, más del 90 % de las emisiones más vistas en la televisión estadounidense el año pasado fueron eventos deportivos en directo. Una investigación de Omdia mostró que el deporte representó el 24 % de todas las nuevas suscripciones de televisión de pago en todo el mundo durante un periodo de seis meses ese mismo año, mientras que Ampere Analysisprevé que la inversión mundial en derechos audiovisuales deportivos aumente de los 64.000 millones de dólares de 2025 a más de 78.000 millones en 2030.
Este creciente valor coincide con importantes cambios en la forma de producir y distribuir el deporte: los flujos de trabajo remotos y distribuidos se están consolidando en los grandes eventos deportivos en directo, mientras que un número cada vez mayor de propietarios de derechos está desarrollando sus propias capacidades de producción.
“Esta es la mayor presencia deportiva de la historia de IBC”, afirma Stephen Nuttall, presidente de IBC. “El deporte siempre ha sido uno de los principales impulsores de la adopción tecnológica en los medios, porque la producción en directo exige innovación y una fiabilidad absoluta. Hoy estamos asistiendo a cambios fundamentales en la forma en que se produce y se vive el deporte, desde el creciente papel de los propietarios de derechos en la producción hasta la proliferación de nuevas formas de ver y participar. IBC reúne a la industria de los medios deportivos para mostrar lo que es posible y mantenerse al día de los rápidos cambios en producción, distribución, interacción con las audiencias y modelos de negocio”.
OBS lleva la innovación olímpica a Future Tech
Uno de los grandes ejes del programa deportivo de IBC2026 será una importante presentación de OBS, entidad reconocida este año con el IBC International Honour for Excellence por décadas de innovación en la producción deportiva en directo y por su amplia influencia en la radiodifusión mundial.
La primera presentación específica de OBS sobre su tecnología en una feria profesional permitirá a los visitantes de Future Tech, en el pabellón 14, conocer de cerca las innovaciones desarrolladas para Milano Cortina 2026, incluidas soluciones creadas junto a los Worldwide Olympic Partners.
Entre las principales innovaciones destacan tecnologías que permiten:
- Ver la acción desde todos los ángulos: la tecnología de repetición 360° en tiempo real, desarrollada junto a Alibaba, utiliza IA y procesamiento en la nube para crear puntos de vista que nunca fueron captados físicamente por una cámara. Esto permite congelar en las repeticiones a deportistas, como patinadores artísticos y snowboarders de big air, en pleno giro o rotación y desplazar posteriormente el punto de vista alrededor de ellos.
- Producir la cobertura olímpica con smartphones: OBS colaboró con Samsung para hacer posible la producción móvil, incluida la cobertura de la ceremonia de apertura, captada íntegramente con smartphones. Esto permitió a los operadores de cámara desplazarse entre los atletas.
- Poner la información olímpica al alcance de los comentaristas: un Enhanced Commentator Information System, desarrollado junto a Deloitte, utiliza IA para acceder rápidamente a datos y contenidos olímpicos. Por ejemplo, permite localizar actuaciones récord de los Juegos de Invierno y generar clips relevantes.
- Conectar a los atletas con las personas que están detrás de ellos: la experiencia Athlete Moment, desarrollada junto a TCL, permitió a los deportistas conectar cara a cara con familiares y amigos, incorporando a la cobertura la emoción que rodea a sus actuaciones olímpicas.
- Enriquecer la cobertura con datos y gráficos: las nuevas capacidades de metadatos y gráficos de realidad aumentada desarrolladas junto a OMEGA muestran otras formas de aportar información y contexto a la narrativa olímpica.
Los líderes mundiales del deporte analizan un panorama mediático en rápida transformación
La IBC2026 Conference reunirá a altos representantes de algunas de las principales organizaciones deportivas del mundo para abordar los cambios tecnológicos, económicos y de audiencia que están transformando los medios deportivos. Entre los contenidos destacados se encuentran:
- ‘Live Sports at Scale: Redefining the art of the possible’: Oscar Sanchez, Head of Host Broadcast Production de FIFA, y Yiannis Exarchos, CEO de OBS, analizarán avances que van desde el streaming de latencia ultrabaja y la producción en la nube hasta la interacción con los aficionados y la personalización impulsada por IA.
- ‘The New Playbook for Sports: AI, data, fans and rights’: Francisco Antunez, Chief Content Officer de Liga Portugal, y Zarah Al-Kudcy, CRO de Women’s Super League, abordarán la intersección entre tecnología, afición, derechos audiovisuales y economía del deporte.
- ‘Tech Leader Perspectives – how AI is reshaping the business of media?’: Sotiris Salamouris, CTO de OBS, y Damian Cronan, CDIO de ABC, analizarán cómo la IA y los datos están transformando la producción, la distribución y los modelos de negocio de los medios.
- ‘UEFA: Unlocking growth through innovation’: Guy-Laurent Epstein, Executive Director of Marketing de UEFA, analizará cómo utilizar la innovación para impulsar el crecimiento y conectar con las audiencias sin perder de vista la tradición.
- ‘Security, Authenticity and Provenance: How can we trust the content we have now and in the future?’: Jose Ignacio Carrillo de Albornoz, Audiovisual Anti-fraud Manager de LaLiga, examinará cómo mantener los contenidos seguros, verificados y trazables.
- ‘The Winners and Losers in the Creator Economy: Who will be the New Media Elite?’: Will Pithers, Strategic Partner Manager, Sport de Meta, y Tim Haubeil, Channel Director de Sidemen Entertainment, participarán en un debate sobre la evolución de la influencia, la monetización y el descubrimiento de contenidos.
La colaboración con Sportel amplía la conversación en Content Everywhere
Content Everywhere, en el pabellón 5, ampliará el debate sobre el deporte hacia la distribución multiplataforma, la interacción con las audiencias y la monetización.
El Stage 1, patrocinado por AWS, acogerá cuatro sesiones centradas en el deporte y organizadas en colaboración con Sportel. Las sesiones estarán moderadas por Sportel y contarán con ponentes de la Federación Alemana de Fútbol (DFB), SailGP y la Ligue de Football Professionnel (LFP) de Francia.
Las sesiones serán:
- ‘The New D2C Era: Why sports organisations are becoming media companies’: analizará el crecimiento de las capacidades de producción y distribución propias de las organizaciones deportivas y su relación directa con las audiencias.
- ‘Beyond the Live Event: How Sports Content Is Expanding Fan Engagement’: abordará cómo las organizaciones deportivas pueden mantener una relación con sus aficionados durante todo el año y generar nuevas oportunidades comerciales.
- ‘Personalised Sports Streaming: Building the Next Viewer Experience’: analizará cómo los datos de audiencia y las nuevas funcionalidades están transformando las experiencias de visionado.
- ‘Where Sports Rights Go Next: Distribution, Discovery and Revenue’: estudiará cómo proteger el valor de los contenidos deportivos premium en un mercado cada vez más complejo.
En otras áreas de Content Everywhere, Stats Perform celebrará los 30 años de su motor de datos Opta con una sesión dedicada a la creación de contenidos deportivos impulsada por IA. Además, varios casos de estudio mostrarán cómo S.L. Benfica lanzó Benfica Play, la primera plataforma OTT de fútbol de Portugal, y cómo Blue Billywig ayudó a AZ Alkmaar a desarrollar su propia plataforma de streaming.
Los Accelerators amplían los límites de la producción y distribución del deporte en directo
El IBC Accelerator Media Innovation Programme aporta una nueva dimensión a la innovación en el ámbito deportivo, con proyectos colaborativos pioneros que ponen a prueba tecnologías emergentes frente a algunos de los retos más exigentes de la producción y distribución de contenidos en directo.
Tres proyectos centrados en el deporte exploran la orquestación mediante IA, la conectividad 5G programable y la reinvención del streaming en directo.
AI Agents for Live Sports Production
El proyecto AI Agents for Live Sports Production, con ITV y Astro Malaysia como Champions y TCS, AWS, Dalet, Admongrel, Camb.ai y Shure como Participants, estudia cómo coordinar múltiples agentes de IA y tecnologías de distintos proveedores para transformar un streaming deportivo en directo en tiempo real.
Su estructura multiagente coordina procesos e intercambia contenidos multimedia y metadatos entre ellos, permitiendo adaptar y distribuir contenidos deportivos en directo a diferentes audiencias en tiempo real mediante aplicaciones que abarcan la localización, accesibilidad, mejora de contenidos y monetización, todo ello manteniendo una latencia reducida.
Network Control: Your Connection, Your Choice
Network Control: Your Connection, Your Choice reúne a BBC, EBU, DAZN, France Télévisions, GSMA, RAI Italy, RTL Germany, TV2 Denmark, Vodafone y Telefónica como Champions, con Neutral Wireless, Haivision, LiveU, SliceFinity y Vonage como Participants y la University of Strathclyde como Academic Partner.
El proyecto investiga cómo las API de red abiertas pueden permitir que aplicaciones con requisitos especializados interactúen con capacidades de red estandarizadas diseñadas para cumplir determinados niveles de calidad. El objetivo es facilitar flujos de trabajo de producción de medios fiables y críticos para el negocio mediante redes 5G.
El equipo está desarrollando pruebas de concepto vinculadas a grandes eventos deportivos en Alemania y España, que se mostrarán y debatirán durante IBC2026.
Delta Protocol: The Reinvention of Live Streaming
Delta Protocol: The Reinvention of Live Streaming, impulsado por DAZN, EBU, IET, SBA (Saudi Broadcast Authority), SMPTE y RAI, con Google, Eluvio, NeoViews y V-Nova como Participants, explora un modelo radicalmente diferente para la distribución de contenidos audiovisuales en directo.
En lugar de transmitir imágenes ya procesadas, su visión a largo plazo utiliza IA para describir un evento mediante instrucciones de escena que permiten que sea el propio dispositivo del espectador el que genere la experiencia.
Este enfoque abre la puerta a una hiperpersonalización de la experiencia de visionado, al tiempo que busca abordar los costes y la complejidad de la distribución, así como la seguridad de los contenidos.







