¿Qué quieres buscar?

Dolby y Philips anuncian la especificación del formato Dolby 3D sin gafas

08/04/2013

Para ofrecer contenidos de video 3D de alta calidad para una amplia variedad de dispositivos





 

Dolby y Philips están abordando el 3D sin gafas con un enfoque de extremo a extremo, desde la creación de contenido hasta su reproducción pasando por la distribución. El formato Dolby 3D empieza cuando se crea el contenido, y pasa por los puntos relevantes en el ecosistema/flujo de contenido (desde la preproducción hasta la postproducción), lo que abarca herramientas de postproducción, compresión para la emisión y distribución y, por supuesto, un decodificador de alta tecnología y un motor de renderizado multivista para la reproducción.
 
En el NAB 2013, Dolby y Philips harán una demostración del uso completo de extremo a extremo del formato Dolby 3D decodificando y reproduciendo contenido en formato Dolby 3D que se emitirá en directo mediante el servicio de streaming Vudu
 
Dolby y Philips se asociaron con The Foundry para integrar el formato Dolby 3D en sus herramientas de creación de contenido Nuke y Ocula. Nuke ha sido adoptada por  cineastas de  prestigio en la postproducción, así como en la previsualización en la producción. Dolby amplió el flujo de creación de contenido en 3D estéreo a Nuke, por lo que ahora basta con un pequeño paso incremental para que el contenido autoestereoscópico y los datos auxiliares se puedan generar para que admitan el formato Dolby 3D. Después codificamos los datos con un codificador de formato Dolby 3D y proporcionamos los archivos comprimidos a Vudu, que posteriormente emite el contenido desde su servidor de vídeo bajo demanda habitual.
 
Los algoritmos para la autoconversión en tiempo real tienen limitaciones debido a que toda la información sobre la profundidad y el renderizado debe extrapolarse desde una imagen en estéreo, lo que puede comprometer el rango de profundidad que podría ocultar artefactos o errores en la profundidad. Asimismo, puede que las decisiones de renderizado no siempre se correspondan con la intención original del artista o del estudio. El formato Dolby 3D aborda estos retos incrustando mapas de profundidad desde la fuente de origen hasta la señal emitida e inyectando metadatos que permiten guiar el renderizado. De esta forma, se mantiene la profundidad global y entre objetos al máximo sin efectos secundarios de artefactos. Los metadatos de la señal Dolby 3D también garantizan que la imagen renderizada sea coherente con la intención original del creativo o del estudio. El resultado final es que el emisor puede asegurar una experiencia 3D sin gafas espectacular con una profundidad correcta, optimizada y coherente sin artefactos y con un efecto 3D increíble desde cualquier ángulo.
 
El formato Dolby 3D y la solución de autoconversión en tiempo real es 100% retrocompatible con las señales 2D y 3D actuales, y es independiente del dispositivo o pantalla utilizado. Esto significa que se pueden implementar los mismos módulos para TV, tablets, ordenadores o smartphones.

El formato Dolby 3D garantiza que la distribución de contenido 3D a  televisores, smartphones, ordenadores personales y tablets tenga la mejor calidad posible y refleje con precisión la intención del creador del contenido. El formato Dolby 3D, que adjunta información esencial de reproducción al contenido, estará disponible mediante un programa de licencia. The Foundry, proveedor en herramientas de postproducción, presentará la futura integración del formato Dolby 3D en sus productos de postproducción Nuke y Ocula.

Dolby 3D es un paquete de tecnologías para la creación, distribución y reproducción de contenido 3D sin gafas. que produce imágenes autoestereocópicas tan reales como la vida misma. Además de eliminar la necesidad de las gafas, Dolby  no tiene un espacio específico de visión óptima, de forma que los espectadores pueden disfrutar de imágenes más nítidas independientemente de dónde se sienten.

Roland Vlaicu, Director Senior de transmisión de imágenes de Dolby Laboratories comenta «Los productos y herramientas de The Foundry están detrás de los novedosos efectos visuales en 3D en películas como Avatar, Tron: Legacy  y Hugo. Con la oferta de potentes herramientas para crear contenido Dolby 3D, Dolby y Philips simplificarán más que nunca la creación en Hollywood de contenido para televisores 3D sin gafas y otros dispositivos».

«Los profesionales que utilizan nuestras herramientas de postproducción quieren saber  que sus creaciones se van a poder ver de manera espectacular independientemente de dónde o cómo decida verlo el espectador”, afirma Simon Robinson, Director Científico y Co-fundador de The Foundry. «El formato Dolby 3D garantizará que la idea original del creador del contenido se reproduce de manera intacta en el hogar”.

Según Guido Voltolina, director del proyecto conjunto entre Dolby y Philips, la especificación del formato Dolby 3D es un hito importante para la eliminación de los obstáculos que facilitarán la posibilidad de personalizar el visionado en 3D en televisores, tablets, smartphones y portátiles. «Gracias a las herramientas de creación de contenido de The Foundry, podremos proporcionar una experiencia 3D sin gafas que posibilitará el éxito del 3D en el hogar.

En el NAB 2013, los visitantes podrán ver cómo los profesionales creativos pueden gracias a herramientas como Nuke y Ocula, de The Foundry, crear contenido Dolby 3D.  Entre otras presentaciones se incluyen la distribución “over-the-top” de contenido Dolby 3D en una amplia variedad de dispositivos sin gafas mediante VUDU.


Tecnología MÁS LEÍDOS
Relacionados
Vivir rodando 25/05/2023

La fotografía de José Luis Alcaine AEC en ‘Extraña forma de vida’, de Pedro Almodóvar

‘Extraña forma de vida’, el western de Pedro Almodóvar protagonizado por Ethan Hawke y Pedro Pascal, llega este viernes 26 de mayo a los cines de España tras su estreno en el Festival de Cannes. Fuimos de los pocos afortunados en ver la película antes de su estreno y hemos podido disfrutar de una conversación apasionante con el maestro Alcaine sobre su aproximación visual, basada en el uso de diafragmas cerrados para conseguir una gran profundidad de foco, un concepto que comenzó en 'Madres paralelas' y que en esta película de 31 minutos alcanza su esplendor, cobrando todo el sentido.

A fondo 17/07/2023

La fotografía de ‘Argentina 1985’, un cara a cara con la Historia

'Argentina 1985' fue una de las películas en lengua hispana que arrasó durante la temporada de premios pasada, consiguiendo la nominación al Óscar y el Premio Goya a la Mejor Película Iberoamericana, entre muchos otros reconocimientos. El film de Santiago Mitre, escrito por él mismo en colaboración con Mariano Llinás y Martín Mauregui, y con dirección de fotografía de Javier Julia ADF, conquistó a la crítica y conmovió a los espectadores, especialmente a aquellos que tenían presente el borrón de una dictadura en su memoria histórica. Como la del golpista Jorge Rafael Videla y su Junta Militar, que en solo cinco años (los que duró el autodenominado "Proceso de Reorganización Nacional") sembró el terror en la sociedad argentina, utilizando el secuestro, la tortura y el asesinato en masa -más de 30000 desaparecidos, y muchos de ellos artistas, intelectuales, profesores y alumnos- como herramientas para acabar con la disidencia política. 

Vivir rodando 13/02/2023

Entrevista a Álex de Pablo, Premio Goya a la Mejor Fotografía por ‘As bestas’

As bestas, coproducción con Francia y mejor película hasta la fecha del binomio artístico Sorogoyen / de Pablo, se llevó nueve Goyas en la 37 edición de los premios de la Academia de Cine: Goya a mejor película, mejor dirección, mejor guion, mejor dirección de fotografía, mejor montaje, mejor sonido, mejor actor protagonista y de reparto y mejor música original. Álex de Pablo ganaba el Goya a la mejor fotografía en la segunda nominación de su carrera. Para celebrarlo, como acostumbramos tras la gala de los Goya, os ofrecemos esta conversación, publicada originalmente en Camera & Light #120, donde el director de fotografía comparte el enfoque fotográfico de este thriller rural, además de explicar sus ideas más personales alrededor del oficio y el arte de la dirección de fotografía.

Tecnología 12/09/2023

Sony lanza la cámara CineAlta Sony Burano

Una década después de abrir su Digital Media Center Europe (DMCE), situado en las instalaciones de los míticos estudios Pinewood en el Reino Unido, Sony nos congregó allí hace unos días para la presentación y pruebas de su nueva cámara de la línea CineAlta, denominada Burano. La firma nipona prosigue así con su reciente tradición de emplear nombres de ciudades italianas para sus productos cinematográficos, como ya pasara con las Venice y con las pantallas de Crystal LED Verona.

Vivir rodando 08/03/2023

Las ópticas del mito: Mandy Walker ASC ACS, sobre la fotografía de ‘Elvis’

Baz Luhrmann (Moulin Rouge!, El Gran Gatsby) es conocido por tener una voz brillante, colorida y muy singular, por lo que esta biografía no podía dejar de serlo también. Para fotografiarla contó con Mandy Walker, en la que es su cuarta colaboración tras rodar Australia y dos anuncios para Chanel. Entre sus trabajos recientes se puede destacar Mulan (Caro, 2020) y se encuentra ahora mismo rodando la nueva adaptación de Blanca Nieves. Mandy nos dedicó parte de su tiempo para hablarnos de cómo fue rodar Elvis mientras preilumina uno de los sets de su nuevo proyecto. Por motivo del Día de la Mujer publicamos la entrevista con esta mujer que está haciendo historia con este trabajo.

Síguenos
  • Youtube Camera&Light Magazine
  • Threads Camera&Light Magazine
  • Mailchimp Camera&Light Magazine
  • Facebook Camera&Light Magazine
  • X Camera&Light Magazine
  • Instagram Camera&Light Magazine
  • Linkedin Camera&Light Magazine